Gennin
Nombre: Esquivar ataque
Tipo: Taijutsu
Chacra: Ninguno
Daño: Ninguno
Nombre: Konoha Seppu
Tipo: Taijutsu
Chacra: 50 Chacra
Daño: 100 Daño
Nombre: Konoha Reppuu
Tipo: Taijutsu
Chacra: 40 Chacra
Daño: 90 Daño
Nombre: Ventisca de Konoha
Tipo: Taijutsu
Chacra: 50 Chacra
Daño: 120 Daño
Nombre: Pezas de entrenamiento
Tipo: Taijutsu
Chacra: Ninguno
Daño: Solo si ataca, es tan rápido que no se le ve por donde atacara y puede atravezar defensas como las de los Karakuri o el Sabaku no. Puede esquivar ataques inesquivables durante un turno ______________________________________________________________________________________________
Chunnin
Nombre: Manipulación de las Puertas Celestiales
Tipo: Habilidad especial
Chacra: 0 chakra, solo cuando se empiezan a abrir puertas
Daño: Según el jutsu que se use.
Nombre: 1º Puerta De Chacra
Tipo: Taijutsu
Chacra: Eleva tu chakra a 200 extra por un turno, luego regresa a la normalidad.
Daño: Solo en jutsus de este clan que la necesiten
Nombre: Loto Frontal
Tipo: Taijutsu y requiere abrir la 1ra puerta del chakra
Chacra: 400 chakra
Daño: 4 patadas + 100pv, el golpe final es de -300 pv, tu también recibes -200 pv y no pueden moverse por 2 turnos ni hacer nada.
Nombre: Konoha Dai Seppu
Tipo: Taijutsu
Chacra: 180 Chacra
Daño: 200 Daño
Nombre: 2º puerta del chakra
Tipo: Taijutsu
Chacra: Tu chakra gana 300 extra por un turno, luego regresa a la normalidad
Daño: Solo en jutsus de este clan que lo requierán
Nombre: Gran combo de Konoha
Tipo: Taijutsu
Chacra: 300 Chacra
Daño: 350 Daño
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Jounnin
Nombre: Konoha Shoufuu
Tipo: Taijutsu
Chacra: 400 chakra
Daño: 440 Daño
Nombre: 3º puerta del chakra
Tipo: Taijutsu
Chacra: Tu chakra gana 400 extra por un turno, luego regresa a la normalidad
Daño: Puedes usar jutsus de este clan que requierán esto
Nombre: Tempestad de la hoja
Tipo: Taijutsu
Chacra: 300 Chacra
Daño: 400 Daño
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Jounnin Experto
Nombre: Loto Inverso
Tipo: Taijutsu y requiere 3ra puerta del chakra abierta
Chacra: Tu chakra gana 700 extra
Daño: 500 , tu recibes -300 pv, no pueden moverse por 1 turnos.
Nombre: 4º puerta del chakra
Tipo: Taijutsu
Chacra: Tu chakra gana 1000 extra por un turno
Daño: Lo usas para jutsus de este clan que requierán esto.
Nombre: Konoha Gouriki Senpuu
Tipo: Taijutsu
Chacra: 500 Chacra
Daño: 600 Daño
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Raiz Anbu
Nombre: Entrada dinámica
Tipo: Taijutsu
Chacra: 300 Chacra
Daño: 350 Daño
Nombre: 5º puerta del chakra
Tipo: Taijutsu
Chacra: Tu chakra gana 1200 extra por un turno y recuperas todo el daño provocado en los ultimos 2 turnos, luego regresas a la normalidad.
Daño: Puedes usar jutsus de este clan que requierán esta puerta
Nombre: Asa Kujaku
Tipo: Taijutsu y requiere la 5ta puerta abiera
Chacra: 2000 chakra
Daño: 1500 pv y tu recibes -1000 pv, no pueden moverse por 2 turnos
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Anbu
Nombre: 6º puerta del chakra
Tipo: Taijutsu
Chacra: Tu chakra gana 1400 extra por un turno, luego vuelve a la normalidad
Daño: Puedes usar jutsus de este clan que lo requierán.
Nombre: Hikui Renge Loto Descendiente
Tipo: Taijutsu y requiere 6ta puerta del chakra abierta
Chacra: 2500 chakra
Daño: 1900 pv, el oponente y el usuario no se mueven por 2 turnos.
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Anbu Elite
Nombre: 7º puerta del chakra
Rango: Anbu Elite
Tipo: Taijutsu
Chacra: 2000 extra de chakra por un turno, luego vuelve a la normalidad
Daño: Puedes usar jutsus de este clan que lo requierán.
Nombre: Loto Horizontal
Rango: Anbu Elite
Tipo: Taijutsu y requiere 7ma puerta del chakra abierta
Chacra: 2200 chakra
Daño: El oponente pierde -1200 pv, solo una vez en todo el juego, no puedes moverte por 2 turnos.No te pasara el efecto a menos que abras la 8va puerta del chakra.
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Capitan Anbu
Nombre: 8º puerta del chakra
Rango: Capitan Anbu
Tipo: Taijutsu
Chacra: Eleva el chakra más haya del infinito
Daño: Ambos peleadores mueren.
Descripcion: Al abrir esta puerta te haces invensible, nadie puede pararte, capaz de destruir armas especiales y todo, nada te daña.