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 Clan Orochi

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sasuke-kun
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Hoja de personaje
Vida Vida:
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Chakra Chakra:
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MensajeTema: Clan Orochi   Clan Orochi Icon_minitimeJue Abr 02, 2009 10:18 pm

Gennin


Nombre: Lengüetazo
Rango: Gennin
Tipo: Taijutsu
Daño: Ninguno
Chackra: 100 Chacra
Descripción: Se alarga la lengua del tal forma que envuelves al enemigo paralizándolo según el rango (estudiante y genin) quedan paralizados 1 turno.


Nombre: Cambio de piel
Rango: Gennin
Tipo: Ninjutsu
Daño: Ninguno
Chackra: 50 Chacra
Descripción: Te conviertes en el aspecto físico de cualquier Ninja que quieras.


Nombre: Mordisco de serpiente
Rango: Gennin
Tipo: Taijutsu
Daño: 160 Daño
Chackra: 100 Chacra
Descripción: Se alarga el cuello y envolver al enemigo y morderlo con colmillos muy filosos y provocarle daños en su cuerpo.


Nombre: Disparo de acido
Rango: Gennin
Tipo: Ninjustsu
Chacra: 120 Chacra
Daño: 170 Daño
Descripción: De su boca puede disparar varias bolas de acido las cuales le provocan un daño devastador al enemigo.


Nombre: Mordida venenosa
Rango: Gennin
Tipo: Ninjutsu
Chacra: 180 Chacra
Daño: 150 Daño, 50 por envenenamiento 2 turnos.
Descripcion: El Ninja Muerde al Rival y Manda veneno hecho a Base de chacra

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Chuunin


Nombre: Manos de serpientes
Rango: Chunnin
Tipo: Ninjutsu
Daño: 250 Daño + 20 por turno
Chackra: 200 Chacra
Descripción: De sus magas salen serpientes que muerden al enemigo y le provoca un daño de veneno por serpiente de 20pv por turno por turno quedas envenenado.


Nombre: Envoltura de serpientes
Rango: Chunnin
Tipo: Ninjutsu
Daño: Ninguno
Chackra: 200 Chacra
Descripción: Las serpientes de sus manos salen de sus mangas y envuelven al enemigo inmovilizándolo y permitiéndole al user atacarlo directamente.


Nombre: Muda de piel
Rango: Chunnin
Tipo: Ninjutsu
Daño: Ninguno
Chackra: 200 Chacra
Descripción: Solo te sales de tu cuerpo con una piel nueva , esta tecnica es perfecta para evitar ataques.


Nombre: Serpientes Lv 1
Rango: Chunnin
Tipo: Ninjutsu
Daño: 400 Daño
Chackra: 300 Chacra
Descripción: Se expulsa de su boca 20 serpientes que salen volando y cuando están cerca del enemigo disparan una ráfaga de agujas (10 por serpiente) que contienen un acido que al tocar al enemigo causan daños muy graves.


Nombre: Cupula Venenosa
Rango: Chunnin
Tipo: Ninjutsu
Daño: 100 Daño
Chacra: 200 Chacra
Descripcion: El Ninja Crea un veneno con el cual se protege de cualquier Atake fisico y algunos Jutsus

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Jounnin


Nombre: Lengua de serpiente
Rango: Jounnin
Tipo: Taijutsu
Daño: 400 Daño
Chackra: 280 Chacra
Descripción: Se estira su lengua de tal forma que esta se convierte en una larga serpiente que muerde al enemigo despiadadamente.


Nombre: Serpientes Lv 2
Rango: Jounnin
Tipo: Ninjutsu
Daño: 500 Daño
Chackra: 420 Chacra
Descripción: Convoca dos grandes serpientes las cuales envuelven al enemigo, le ejercen tanta fuerza que estas explotan causándole un daño devastador.


Nombre: Serpiente gigante
Rango: Jounnin
Tipo: Ninjutsu
Daño: 320 Daño
Chackra: 200+20 Chacra por serpiente
Descripción: Convoca a una gran serpiente con la cual ataca al enemigo, esta serpiente dispara acido que si toca al enemigo, esta serpiente puede durar cuantos turnos quiera el user pero le cuesta 25 de chakra por turno.


Nombre: Mordida Revitalizante
Rango: Jounnin
Tipo: Ninjutsu
Daño: -100 de vida para el Oponente, te recuperas 100 de Vida
Chacra: 100 Chacra
Descripcion: El Ninja muerde al Rival y extrae Vitalidad

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Jounnin Experto


Nombre: Sanjuu Rashoumon
Rango: Jounnin Elite
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Resiste cualquier ataque
Chackra: 500 Chacra
Descripción: Convoca tres puertas que lo protejen al 100% de los ataques de ninjustu, taijutsu luego que lo protejen estas desaparesen.


Nombre: Puños de sombras
Rango: Jounnin Elite
Tipo: Taijutsu
Daño: 550 Daño
Chackra: 450 Chacra
Descripción: Reúne energía demoníaca, en sus dos puños con la cual ataca al enemigo propinándole una serie de puños en todo su cuerpo.


Nombre: Kaze no Nagasu
Rango: Jounnin Elite
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 500 Chacra
Daño: 600 Daño
Descripcion:Ninjutsu de elemento viento, en este se concentra chakra alrededor del usuario haciendo que este cree una corriente de aire la cual en forma de columna es lanzada a gran velocidad contra el enemigo, debido a esta velocidad el aire adquiere gran presión lo que hace que se comporte como si fuera un millar de agujas. Gracias a esto, con esta técnica según la intensidad del viento se puede atacar al mismo tiempo que se aleja al rival.*solo se esquiva con mas maestrias en ninjutsu o con defensa absoluta*


Nombre: Serpientes Lv 3 Gran serpiente blanca
Rango: Jounnin Elite
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Defiende 80 puntos por ataque
Daño: 100 Daño por ataque
Chackra: 200 Chacra
Descripción: Convocas a la gran serpiente y con esta puedes atacar y defender, la gran serpiente es rapida y certera entre sus técnicas esta , la atadura la cual envuelve al enemigo con su gigantesco cuerpo hasta que lo aplasta (según el rango), puede tragarse al enemigo de un solo bocado, si asi lo desea el user.


Nombre: Espada serpiente
Rango: Jounnin Elite
Tipo: Ninjutsu
Daño: 500 Daño
Chackra: 420 Chacra
Descripción: Estira su cuello y saca una larga espáda que puede ser tan larga como el quiera, asi el enemigo este muy lejos esta la alcanza, provocandole un daño devastador.

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Ambu


Nombre: 1000 Serpientes de las sombras
Rango: Anbu
Tipo: Ninjutsu
Daño: 700 Daño
Chackra: 550 Chacra
Descripción: Pone sus manos en el suelo y invoca a mil pequeñas serpientes que atrapan al enemigo y los muerden mil veces en todo su cuerpo, es un ataque devastador y mortal.


Nombre: Ninpou Souja Sousai no jutsu Técnica de suicidio
Rango: Anbu
Tipo: Ninjutsu
Daño: Muerte eminente del enemigo y el user
Chackra: Todo el que te quede mínimo 100
Descripción: Esta técnica consite en que atrapas al enemigo con tus serpientes, se juntan y este hace explotar su cuerpo y las serpientes. Esta tecnica es Usable solamente en Guerras.


Nombre: Atake venenoso completo
Rango: Anbu
Tipo: Ninjutsu
Daño: 500 Daño, 200 Envenenamiento, 1 turnos paralizado
Chacra: 700 Chacra
Descripcion: El Ninja Envenena completamente al Rival Mordiendolo y dejandolo Paralizado y en muy mal estado.

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Capitan Ambu


Nombre: Saliva Venenosa
Rango: Capitan Anbu
Requiere: Lengüetazo
Tipo: Ninjutsu
Daño: 200 Daño, por turno
Chacra: 100 Chacra
Descripcion: El Ninja usa el Lenguetaso para lograr llegar al Oponente y haci dejarle saliva, esta tecnica es Casi imposible de evadir.


Nombre: Atake de Cobra
Rango: Capitan Anbu
Tipo: Ninjutsu
Daño: 900 Daño, 200 por envenenamiento
Chacra: 800 Chacra
Descrpicion: El Ninja se trasforma en una Gran cobra y Muerde fuertemente Envenenando al Rival.
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